✡️主要傷害
遊戲中的傷害主要分:魔法傷害,咒文傷害和異常傷害三種在遊戲中,元素魔法可以融合不同的咒文,不同魔法在施放時,會造成魔法傷害,如果觸發了魔法上的先攻咒文,還可以額外造成咒文傷害,若觸發了異常傷害效果,還能產生持續性的異常傷害來降低敵方血量。
✡️各類傷害類型說明
🔮【魔法傷害】
魔法本身的傷害,即使魔法上攜帶的所有咒文全部沒有觸發,依舊會造成的傷害。

*📜戰鬥說明
釋放落雷術造成了傷害,且沒有觸發其自帶的先攻咒文,此傷害由魔法直接造成,即為魔法傷害。

🔮【咒文傷害】
主要分成兩大類:
一類是先攻的咒文,根據概率判定直接觸發;
一類是反擊的咒文,首先根據概率判定獲得反擊buff,在敵方觸發先攻咒文,對我方攻擊後,會直接觸發我方的反擊buff產生反擊咒文傷害。

*📜戰鬥說明
落雷術魔法下的【超載雷擊】咒文,造成了先攻類型的咒文傷害。所以這邊同時出現倆個傷害數值,-8543為魔法傷害,-2921则為咒文傷害。

🔮【異常傷害】
異常傷害有多種類型,目前遊戲中的燃燒、蒸汽、震盪、流血、中毒,這些持續效果帶來的傷害,都算是異常傷害類效果。


*📜戰鬥說明
落雷術魔法融合流血判定咒文,除了魔法傷害,還有概率可以在對方行動回合造成3回合的流血傷害,這類傷害則為異常傷害。

